Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Imiona statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
621 6512 1326 1710 655 978 1841

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
21 2017-09-24 01:43:44 Radosław Bułat zaakceptowano 0.30 9.7M

C++

4.3.2

22 2010-09-12 00:44:53 Jarek Karczmarczyk zaakceptowano 0.31 9.7M

C++

4.3.2

23 2010-10-08 15:06:30 Tomasz Kotarski zaakceptowano 0.31 9.6M

C++

4.3.2

24 2011-06-05 03:09:34 Lupus Nocawy zaakceptowano 0.31 8.1M

C++

4.3.2

25 2011-06-15 09:05:00 Paweł Tarasiuk zaakceptowano 0.31 8.8M

C++

4.3.2

26 2011-07-24 19:35:51 Kamil Magryta zaakceptowano 0.31 13M

C++

4.3.2

27 2012-04-06 01:41:47 Krzysztof Wicher zaakceptowano 0.31 9.7M

C++

4.3.2

28 2012-08-25 01:57:15 novy zaakceptowano 0.31 13M

C++

4.3.2

29 2012-10-29 10:26:18 Tomasz Gandor zaakceptowano 0.31 9.6M

C++

4.3.2

30 2013-05-14 11:56:49 Julia Ostrowska zaakceptowano 0.31 6.5M

C++

4.3.2

31 2013-07-24 14:51:01 Artur Ciwis zaakceptowano 0.31 9.6M

C++

4.3.2

32 2013-08-30 12:46:44 Krycho zaakceptowano 0.31 9.7M

C++

4.3.2

33 2013-08-31 12:27:12 Filip Łubniewski zaakceptowano 0.31 9.7M

C++

4.3.2

34 2014-02-16 20:49:04 Adrian Pędziwiatr zaakceptowano 0.31 13M

C++

4.3.2

35 2014-03-15 13:18:33 Mateusz Frankowski zaakceptowano 0.31 9.7M

C++

4.3.2

36 2014-05-04 19:40:11 Tillo zaakceptowano 0.31 9.7M

C++

4.3.2

37 2020-02-13 22:08:46 Januszek zaakceptowano 0.31 10M

C++

4.3.2

38 2016-01-18 17:24:58 czyzyk zaakceptowano 0.32 9.8M

C++

4.3.2

39 2011-06-19 22:27:25 zaq zaakceptowano 0.33 9.7M

C++

4.3.2

40 2020-05-28 10:19:38 l0525 zaakceptowano 0.34 9.4M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.